Détails du jeu
Description
Ce jeu vise à sensibiliser les consommateurs sur les impacts environnementaux de leurs habitudes alimentaires. Les joueurs doivent composer un repas équilibré à partir d'aliments disposé sur un plateau (fruits et légumes, féculents, produits laitiers, viande,...) . L’impact environnemental des aliments est ensuite calculé en fonction dela quantité de gaz à effet de serre émis pour les produire. Cet impact est représenté sous forme de nuages afin de mieux le visualiser. Au fil du jeu, on rassemble sur un globe terrestre les nuages des aliments choisis par les joueurs. Si à un moment donné, la planète est recouverte de nuages, tout le monde perd. Cette règle permet de mettre en évidence le fait que la préservation de l'environnement doit être une action commune et que nos choix individuels ont une conséquence collective.
Infos pratiques
Concepteur
BARRAL Marion
LAPIERRE Olivier
Contact
Contexte
Objectif et contexte
sensibilisation des enfants à l'impact de notre alimentation sur notre santé et notre environnement
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre de joueurs
2 — 10
Durée
20 min à 1h
Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?
Oui
Animateur cible
Enseignants
Joueur cible
Enfants / Élèves
Niveau académique
Primaire
Objectif et contexte
sensibilisation des parents
Contexte d'utilisation
Sensibilisation grand public
Nombre de joueurs minimum
2 — 10
Durée
20 min à 1h
Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?
Oui
Joueur cible
Grand public
Niveau académique
Lycée
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Agriculture
Système de culture
Élevage
Alimentation et santé humaine
Composition en éléments nutritifs des aliments
Groupe d'aliments
Équilibre alimentaire et santé humaine
Environnement
Changement climatique
Gestion de l'air
Taille
Peu de place (1 table)
Support analogique
Cartes
Plateau
Accessibilité
Physique — Payant
Print & Play — Gratuit
Niveau d'action
Individu
Communauté
Approche système
Catégorie
Jeu de réflexion et de déduction
Jeu destiné aux enfants
Jeu symbolique (dont jeu de rôle, jeu de simulation)
Objectif pédagogique
Apporter des connaissances et/ou compétences
Favoriser la conception et/ou la mise en place de pratique
Favoriser la conciliation entre acteurs
Permettre une réflexion sur le sujet
Type d'interaction
Jeu de compétition
Type de gameplay
Game-based
Famille de jeu
Jeu à message
Savoirs mobilisés
Savoir
Savoir-être
Mode de compétition
Jeu de compétition par course
Objectif
Atteindre
Éviter
Moyen
Choisir
Habilités affectives
Coopération
Habilités cognitives - Application de connaissance
Culture générale
Stratégie (temps long, c'est la vision à long terme)
Habilités cognitives - Jugement
Déduction
Gestion